由于昨日刚顺利结束一场重要的活动,今天很幸运有空可以从开放下载之后一路玩到刚刚。虽然中途有放着离开约一小时,但目前的游戏纪录时长为16.2小时。已打完二周目,正在三周目中 我对这款游戏期待已久,我想这么长的游戏时间足以证明我对这款游戏的喜爱。整体来说我依然推荐这款游戏,但目前的版本对于新手以及不是特别喜爱这类题材的玩家非常不友好。 建议等后续更新。请注意以下内容可能会有据透。 DEMO时期由于剧情缩短,所以给人情绪十分到位。但正式版怎么说呢,中间的各种死亡、高难度的战斗、以及培养过程,并不能很好的衔接比如说我第一周目打完我甚至觉得阿活你这么拼命干嘛?你又没特别能打。但基于对DEMO版的遗憾,我整体来说觉得第一、第二周目的剧情内容是相当不错的。只是,若我不是刚好有空可以这样长时间玩下来。我很怀疑有多少人可以这样长时间游玩这款游戏。 特别是二周目给的奖励系统实在是不够好。一周目可以跟自己说"没事,一周目先看看原本剧情会怎么跑,二周目我来逆天改命"。二周目确实给你个逆天系统,问题是就只是能重新骰骰子(该次使用不限次数重骰)而已,如果是有骰数限制的(比如最高60,但你想要的结果需要90),那你做为加值的属性不够画,你是绝对骰不出来的。可能是我玩的深度与理解不足,听说有人已经玩到第四、第五年去了但就个人十五、六个小时下来的体验来说,能够改善的地方说实话满多的 1. 游戏教学不足,太多属性的意义需要在后续游戏过程中了解。我知道状态栏那边可以查看,但若有一个完整的教学介绍会更为直观。 2. 心相系统意义不明。我理解这是为了表达阿活悲伤与其生活的悲惨。但在游戏上,随便一个行动就-20心相,但要补回来却相对困难(或没效率)很多。去看小师妹有很高的概率反而被打一顿,或是牺牲一次行动换取40心相或是再配合饮食增加恢复(我目前测过最高60,更高的价位的也没办法成为前期的补充品)。高心相(80-100)提供的加成实在是太低了。举例来说,去后山修练,心情好+8点武学,不好+5。我三回合心情不好=15而两回合心情好+一回合恢复也才16。何况这些道具也需要钱购买,你要钱就得花更多行动值与心相去赚。 3. 战斗难度过高: 最初的劝退关卡是失败即进入终局的段考,光是这个就有不少人卡了一段时间。进入段考的时间很短,需要较为清晰的修练或装备强化规划才"有机会"通关。而新手势必会先每个地方都先点过一轮,然后还需要试错。这就导致了不低的失败率。哪怕我三周目了我也还是有机会失败。整体而言,敌方机体的性能远强于阿活,我就没打过几场轻松的战斗。那怕曾跟大公子战平,还是有机会败在家丁手下,概率还不低。是,此战斗系统有机会以弱胜强,但这机会太低了,我们是来玩游戏的阿... 4. 团战系统意义不明: 我一周目的时候基本上团战全输(大师兄那场不算)。如果专心强化武学,那团战的师弟们基本上都撑不了多久,甚至撑不到四师兄出场,或是刚出场就死光光。目前感觉应该是强化装备能增加胜率,问题是后期随便对方人数就两倍(估计跟门派人口有关,问题是光提升阿活就不够用了,哪来的行动值增加门派?),我二周目时的暗器开发到第二种(平与抛射)级别也不低,但基本上还是会输。是说前期阿活一个外门弟子到底为什么团战都冲第一个在战场中间啦 5. 死亡率过高: 这十六小时我都不知道阿活死了多少次。要表达他丑到会容易被人打死可以,但随随便便就触发战斗,打输就死也太过于频繁了。比如留学期间,如果身上钱不够跑去广场你就必须得打死亡擂台,你根本没得退后只能读档。而且打擂台就打,为什么非要打死亡擂台(何况打赢才给五百)? 十分劝退。 6. 武学秘笈的信息不透明: 除非多轮或上网查过,玩家并不能确定这些秘笈(1)有什么功效; (2)学习前置。这会导致好不容易存钱买的秘笈变成一本废纸。此外,前置需求(属性或技能)的取得也很不清晰,我一周目拿到点苍剑诀,然后就卡在5等,因为后续需要12点刀剑。问题是你去锻造也不是次次加刀剑(实际上比例很低)。 7. 存盘系统: 在一开始存盘快捷键会出现在右上角,但进入中后期后则不一定会出现。这导致了我个人的一些误会,阿活留学期间一直不停的重复入学->死亡->入学的循环 8. 奖励机制基近于无: 就像前面说的,二周目开始可以使用逆天系统。这很好,但不够好。因为只要前面的行动不够完善,那基本上你这个存盘就完蛋了。更糟糕的是,哪怕我现在三周目了,我也没把握可以这周目成功打赢关键剧情点的战斗。这感觉就很像是不断地在重复跑同样的内容,只挑选少部分不停的试错直到通关。我是在上班帮忙找bug还是什么的吗? 9. 如果选项不影响结果,请不要给玩家一种经历挑战后好像可以改变的错觉。举例来说,三周目我好不容易打赢了某个冒牌货正准备砍了他(玩过一周目的应该知道这对于此时的阿活来说相当困难,需要不少运气)。然后跳出两个唐门弟子阻止我砍死他,还反过来把我砍死了这算什么?
其他玩家观点1:这篇算是有客观说出问题了,目前能攻略的女主似乎也只有三个,听说后续还很多位,希望工作室能越改越好,也许未来我们活哥也有当大侠开后宫的一天。 |