我觉得这个游戏内置是一个非常关键的所在,如何在人口、粮食、公共秩序、腐败、经济等问题上找到合理的建筑方案? 答案: 看郡县的资源的 农业资源的就农业建筑+农业加成建筑+铸币厂(腐败高了再建)+孔庙(秩序压不住再建) 工业资源就工业建筑+工业加成建筑+以上 商业资源就商业建筑+商业加成建筑+以上 一个郡干啥先确定好,然后前期缺粮的话,每个郡都造点农业建筑,后期再拆。 主城不要盲目升级,推荐最高7级就行了,高了秩序压不住 2. 没有好的方案,只有原则性的作法,因为你不可能只有两个商业郡然后都造商业建筑。 第一是保证粮食,没粮的时候每个郡都建个2级的农地 第二是每个郡根据自己的分城特色走单一路线,也就是商业郡都建商业和商业加成,这样可以保证加成最高 第三不要将郡治升级到很高,前期4级足够,当你有足够粮食和钱想升级高级郡治时,优先升级粮产地和前线的郡,因为农业收入的人口加成大,人口对补员有加成。 第四优先升级分城建筑,因为分城建筑属性高,升级后驻兵多 第五后期重心是反腐,反腐建筑是对邻近郡县有效,所以你要先确定哪几个郡建反腐,然后提高这几个郡的治所等级来有空地建反腐建筑。 3. 第一看附属村的资源,如果有一个加粮食的那么你可以直接升级到小城,如果有两个可以升级到都城,每一个城都要有农业两件套或三件套那么升级上五级基本都不用管了,有工业或商业附属村的,也要先升级上小城,把建筑升级到五级以后再降级到粮食供应为正数。这样就好,别的兵站看情况有多的空地就建造。 |