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《全面战争:三国》各种实用技巧分享

时间:2019-06-16 10:36阅读次数:
人总结的全战三国的各种小技巧,新人必看,可以让你少走很多弯路更快上手。《全面战争:三国》各种实用技巧分享给大家带来轻松的游戏体验。


准备工作:工欲善其事必先利其器。

1.人数设置:很多新人都在问的问题,进游戏后点其他-选项-图像里的高级选项,这里有个部队规模点到最高就是240人,电脑不好的可以点极高160人。

2.兵牌替换:同样也是新人老问的问题,点其他-选项-界面,这里有个替换兵牌的选项,你要不点就是默认的水墨风格,个人建议点上就是第2套兵牌,这套兵牌兵种显示的更加直观好认。

3.弓箭弹道:这里和兵牌在同一个界面,默认是点上的可以显示弹道。另外在战斗里按下空格键有个火焰弹道的选项,点开启也可以显示弹道。

4.战斗中显示兵牌:同样是战斗中按空格键有个部队肖像,默认是关闭的,点开即可显示。

5.战斗中鼠标消失或者弓箭弹道不显示:把图像里的窗口模式点上,对于有的人有效。弹道再没有就只能等补丁或者换电脑了。


内政:这作内政复杂,且有很多建筑属性鸡肋或者重复,有很多待改进的地方,不过依旧瑕不掩瑜。这作的内政是全战系列最好玩的。

1.如何赚钱:前期贸易协定来钱最快,如果不是传奇难度又喜欢种田的玩家可以在第一次改革界面先点外邦使者,可多1条贸易线路。另外所有关于贸易的升级只影响贸易,和商业无关。

内政里工业来钱最多,商业次之,不过建筑加成里对于商业加成率最高,农业看似赚钱少且会受到天气的影响不稳定,不过由于有粮食这个资源,农业是此作最重要的产业,不管是对于大城升级,军队补给还是外交都至关重要。具体怎么建筑怎么做,如果新手搞不懂的话,我建议先看行省各地资源建筑的分布,如果这个省有铜矿、铁矿的就专搞工业,包括后续的加成建筑也都做经济建筑。如果省有里农场、贮木场、渔港等,就主农业。省里或者主城里有港口就主商业。有的省如果就2块地,或者你没拿全,在前期粮食很少的情况下优先修拓土序列3级到浇灌农田+官府支持序列3级到农具库。这样一般中期你粮食就开始有盈余了,就可以开始搞粮食外交,具体怎么搞下面的外交里再细说。

丝绸香药是特殊资源,产值很高,不过丝绸只在西凉马腾,香药只在云南士燮那里。丝绸可修市集序列到顶的丝路远行商馆,香药可修香药商埠或香药商港城市来提升产值,也可以修公府序列或者改革里加所有产值的来提高产值。前中期的收益很高,后期就一般了,不过依然相当于一条贸易线路的收入。

茶叶这种是特殊贸易资源,只在益州、牂牁和长沙有茶馆,如果你没控制这些地方,你的市肆序列就修客舍,如果修了茶社并和控制茶叶的派系断了贸易的话,你的茶社产值会非常低,大幅影响收入。

降低腐败:等你郡国建设工商农产业成型后,中后期的反腐是提升收入的最快的方法。改革里的铸币-8%、具五刑-5%、任官回避-6%,都是全图减。建筑里官方序列大型官营铸币厂-15%包括本省和临近省,公府序列御史府-20%包括本省和临近省,另外铜矿升到5级铜币铸造厂全图减-4%。人物方面只要任命太守当地就-30%,另外派系领袖、储君、丞相如果人物带减腐败属性的话也算,不带的话可以装备附件国语-5%。所以请在经济大省任命太守,并且把减腐败的建筑布局好,各省相互影响。最后在主要经济省用水将或者木将举孝廉,土将的反贪都是可以-50%的腐败,到后期腐败就不是大问题了。

2.公共秩序:随着人口越来越多,秩序就会下降,到-100就闹黄巾军了。加公共秩序的建筑有3种,分别是粮食储备序列、军武设施序列和孔庙序列。一般粮仓不造或者只在专门的农业省造,前线省造军武设施序列,而孔庙序列加秩序最多,一般后方的经济省造。另外派系领袖、储君、丞相带的有的随从也是可以加秩序的。最后有土将带弘法这个特性的可以用差事加15秩序。

3.特殊建筑:彭城的孔庙加10点全部武将满意度,朔方的驯兽场出稀有坐骑,上庸和鄱阳的铸兵坊出稀有武器,长沙和成都的甲匠坊出稀有盔甲。并且修的等级越高出好东西的几率越高。比如什么名剑干将(+15金火)莫邪(+15水土)都有几率出,而好武器对于武将战力的提升最明显,所以有条件的可以先把这几个地方拿下。


人才:不管在什么时期,最重要的都是人才。

1.人才市场:每回合只要提示有能人入境或者有派系给灭的话必看,先看有没有传奇名将,什么前5回合出夏侯渊、马腾我都遇过。中期什么吕布、司马懿的也在人才市场里见过。不过大部分都是些不知名的非传奇武将,那么如何挑选呢,首先别给名字给糊弄了,什么陆逊、蒋琬、黄月英的都是大众脸加大众属性,先看年龄,年过50的属性再好也不要,刚培养好人就要死了,不过黄忠是个例外。其次看等级和属性,一般1-2级有一项能过90的都是好苗子,如果4-5级属性还不到100或者刚过100的就要考虑下了。最后录用前你点这个人的头像,再点右边关系那项,你仔细看下有没有不臣之心这个特性,有的话就别浪费钱了,因为有这个特性的人除非你给他/她做官满意度才会绿,要不然录用不了几回合人就跑了。

文将的选择单独来说下,带着打仗的文官优先看技能,如果1-2级有水圣的话,哪怕水属性低点(80左右)都是可以的,技能点镇静(火箭+夜战)-精准-智谋(燃火投矢),到这投石车就可以扔火球了,这样一个合格的军师就成型了。前期这样的军师有糜竺、张纮、毛玠等。而内政型的文官只要看有没有激浪这个属性,因为下面第一个技能点就是举孝廉,而这个技能除了减腐败还能加所有武将满意度,中期必备的一个差事。

另外多看市场里的武将,有时候会有大奖,有的武将会带一身好装备,你可以只用1000块招过来然后扒光后再踢掉,装备可以自用或者用来外交。我曾经扒到过名剑干将和铁壁将军武器加盔甲一套,古之矛加冠军革甲、赤朱弓等中期很好用的武器和盔甲。

2.武将培养:将领外出带兵是没有经验的,不过任命太守或官职的武将每回合会给经验,所以你可以把带兵打仗的将领先任命成太守,即使不打仗也有经验。另外找一个农业省建一所学校,改革里再点塾师可以更快速获得经验。优先培养木系的战士,到6级可招重装持矛亲卫,可以一直用到通关。其次培养火系的前锋,早点能加出技能炎风清兵。水系的军师上面说过了一般3-4级就能成型,前期可早点带着打仗或者做几次差事就能成型。而金系的铁卫一般留在后方做内政差事,加最下排的技能,等以后太守位置多了可以去工业省当太守加经济。而土系的将领除了几个传奇将外都很鸡肋,当太守也加成不大,所以没好的土将可以先放弃。

3.太守和将军选择:一般内政型武将当太守主加最下面一排技能,农业省可用木系,工业省可用金系,商业省特别是有丝绸或者香药的省可用水系。而领军的将领主要看有没有点志远这个技能,可加25%的移动距离,有的话优先领军。

4.刷叛军:这个从罗2开始出现,到锤1泛滥的方法,这代也有,适合喜欢种田不怎么打仗的玩家。好处就是可以打叛军练将领和兵等级并随带赚点钱。用法就是随便找个省修税收序列可减秩序,然后你带军站城外面,别进城驻军,等秩序到-100就出黄巾军,期间你也可以拉高税率加快秩序降低。另外缺粮导致粮食储备为0的话秩序也掉的很快。

5.套装:火系的古之矛+冠军革甲可加20%的破甲杀伤,木系的御林军战戟+硬化铁甲可以在军队里没有军师的情况下让步兵排列出盾墙、矛墙和枪墙这些高级阵型,水系的方士袍+帝国之弓可加50%的射速,方士袍+天国之剑加10点近战闪避。土系的礼仪服饰+战斧可加所有武将10点满意度,前提要是领袖、储君或者丞相。以上这几款套装是中期最实用也比较容易得到的几套。


外交:什么驱虎吞狼,什么不战而屈人之兵,这些游戏里都可以实现。

1.粮食外交:上面内政里说过早期多造粮食序列,到中期就开始粮食盈余了。这时候就可以靠这些粮食来进行各种外交。最常见的是卖粮食赚钱,在外交里显示对方粮食极穷的都可以卖,如果有显示缺多少的,比如-6,这时候你只要卖对面16点就是最大收益,再往上每1点粮食只算0.1外交点,很不划算。至于卖现钱还是定期收入,全看你自己的情况,急缺钱就直接要钱,这里有个技巧,你不用一次次加钱看外交值什么时候变绿,直接在对方付款的尾数里输入几个0,显示对面存款的最大值,然后点1次使之生效,这时候就会自动调成买粮食的最大金额,再点一次确认即可交易成功。卖粮食最大收益还是卖定期,不过你和对面关系不好,或者怀疑对面要宣你的话,直接收现钱比较好。

另外不是传奇难度的外交,面对刚接触的新派系,而你又不想打他,可以用卖对面粮食的方法直接先签个互不侵犯,一般在这卖粮的10回合里对面不会打你。

2.买地:临近的土地是可以买卖的,比如你不完全的省在盟友或者你不想打的派系手里可以通过粮食、金钱、物品来交易,或者直接以地换地。其中金钱不管是现款还是定期,外交值到15点后再给钱也不会涨,这点千万注意,而卖物品最多1次4件,粮食则没有限制,只要对面缺粮就很容易买到对方的土地。另外如果你想通过买地削弱对面的话,请先买他的农田、渔港、畜牧场等生产粮食的资源点。如此对面随着城市升级就会越发缺少粮食,从而让你更加容易买他的领土,最终可以不战而屈人之兵。

3.派系战争:一旦你和对面一个派系开战后,停战也要和对面所有派系成员一一停战,只停一家的话很容易下回合再次被其他几家拉入和你的战争中。不过你和对面宗主国加附庸开战的话,只要和宗主国停战即可同时与所有其附属国停战。

4.骗婚:先说下诸葛亮不是刘备派系收不过来,不过有卧龙出山事件提示后,本回合立刻和刘备交易物品,能买到他的扇子,10智力外加弩兵的普通伤害,虽然不是破甲伤害,不过也很牛了。司马懿显示不再隐居事件后,多半会在曹操那里,如果AI不给司马懿当官,就会让他满意度为0从而下野在人才市场里,所以每回合都记得看看有没有,如果有的话也别高兴的太早,多半是技能点都加过的,运气不好就加废了。

和男武将联姻你需要女儿,如果没有或者还没成年就过继个女武将当干女儿,另外你要把联姻的势力先给探出来。比如一开始的孙策,和他联姻是最划算的,过来几个回合后还送个好基友周瑜(只要联姻时周瑜出山的事件还没出)。另外一个派系只能联姻一次,所以你要想再联姻后面的孙权和孙仁的话,就先要让女儿和孙策离婚。如此反反复复无穷尽也!

武将成年的事件一般都在当年的秋天,比如194年秋的马超,197年秋的孙仁。不要第一时间联姻,请再等一回合,因为刚出来武将身上没有装备,等下一回合联姻可以外带一身装备过来,可谓人财双收,妙啊!

关于郑姜这里特别说下。现在这个版本(第2次beta升级)选董卓双传奇依然是可以且只能在第一回合和郑姜联姻并且兼并她的派系,要不然第二回合她就结婚了。首先吕布打安定的工具铺不占直接劫钱,然后董卓点家谱直接杀掉原配,这样省钱且恐惧值全满。然后花钱加物品和郑姜停战,在1次50的送钱,一直把好感度从负数刷到0,这时点通过联姻让其加入我们派系,再点外交里的胁迫+战争里的最后通牒,然后确认即可。下回合郑姜运气好的话还能抓个荀彧过来。不过这样你开局的物品会都消失,且外交信誉会负的很多。总之如何取舍看个人吧。

5.收狗:到中期你的地盘成型了就要准备收附庸又称收狗。收狗的好处不用多说,你看AI的袁绍就知道,源源不断的部队带着小弟的军队来打你,搞的CA也用补丁削弱。所以你有条件尽量收1-2个小弟,可以帮助你顶住一个方向,运气好的还能把对面打穿。收狗的方法一种是正常方法,先通过买地或者其他方法削弱对面,最好别打他,然后用卖粮食加物品加给钱的方法来附庸过来。另一种就是直接战争里发最后通牒,如果你军力够强,且游戏难度较低的话可以直接收过来,不过注意这样减外交信誉。另外自治权能不给就不给,可以以后小弟要求独立前给。附庸可以帮你打敌人,并且每回合还送钱给你,所以你可以把不要地送给他,一方面养肥小弟,让他出更多的军队,另一方面可以控制你的声望值,这点我下面战役里会详细讲。最后小弟是可以直接吞并,吞并后他的领土+军队全部归你。不过会大幅降低信誉且减少其他小弟的好感度,所以收狗不宜太多。最后你要注意如果小弟声望超过500是会强制称帝的,并且直接和你开战,你要么这回合直接吞并他,要么直接解放他。另外小弟里曹操和袁术都别收,很容易造反。最后一种是你做别人的小弟,如果你四面楚歌的话可以考虑先忍辱偷生,不过一般到这情况都弃档了,所以我也没什么好说的,有经验的可以来说下。

6.间谍:这作间谍系统异常的强大,且有很多妙用。首先你得挑个合适的细作,年纪不能太大,且属性不错的任意武将均可。这样能提高被录用的几率。首先的好处是能开视野,让你接触更多的派系,其次让你了解对面的军队数量,钱粮等各种信息。等细作被对面录用后,要先等待几个回合,等隐蔽值到20左右时候,开始用建立隐秘情报网这个行动,成功后可获得大量的隐秘情报网数值,再用次数值开反间计可以让你的隐蔽值的每回合获得数大幅增加。如此再等几回合等这2个数值都到50以上即可再次行动,如果你要挖对面的武将,先看对面的满意度,如果低于30可以直接用诋毁人物(单个武将-30满意度),从而让其下回合直接下野,如果低于40的话,先用诋毁派系(全员-10满意度),再用诋毁人物,从而让其下野,下野武将一般过1-2回合就出现在人才市场里。另外这2条行动用1次即可,反复用也只能-40满意度。我用此方法曾从董卓手里挖过吕布。如果你想要司马懿而你又不是曹操,可以提前在曹操那里安插一个细作,等司马懿出山后多半会出现在曹操那里,然后直接诋毁让其下野。这方法只是我的一个想法,有兴趣的可以试试。

如果细作被任命为将领后,可以执行一系列的将领行动,除了最后一条可策反军队外其他都是些削弱军队战斗力的命令。我最成功的一次行动是1队满编面对吴国3对满编,2队陆上进攻,一队顺江而下。结果2队被我陆战打退,顺江1队正好有我军细作,军事策反后除了我习作外的将领直接消失,细作带的部曲成了自己的军队。从而一回合轻松瓦解了对面3路军队。

细作如果成为一方太守,在你攻城前是可以打开城门的,如果行动点数够的话甚至可以直接献城。

如果细作成为对面家族成员的话,是可以帮你拉近双方的关系,相当于曹操的正面外交操控技能。另外还可以行刺储君或领袖,游戏里有个成就就是让你的细作成为对面的皇帝,有兴趣的可以挑战下,先行刺储君让你成为新储君,再行刺皇帝让你上位。

要想你的细作回来的话,除了上面说的将军策反和太守献城外,还有就是廷臣的窃取物品,不过有的时候是灰的是因为没有物品可盗。细作完成任务回来后就不能再派出去了。

最后你战斗中如果碰到你的细作是没法控制的,只能死战,如果抓不到就直接死了,所以想保留的话,战斗前请先进行间谍行动。
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