我有些莫名的情节,总是觉得,一个派系的首领不会太差,赶不上吕布诸葛关公之流我认,可是大部分都是土权威系的,土是不是最弱的那系啊,感觉没啥子用。火系武将,杀敌欲望高,割草效果不错,solo也不差,带个骑兵冲冲冲,几乎也必备,绕后解决弓箭手,效率出奇的高。水系这个几乎必备,虽然大部分都是税官这种垃圾加成,但人家水属性至少对弹药有加成,必带,而且还有投石车 木系,武将生命?其实我觉得这个没有意义啊,杀敌的效率跟不上火系,现在给我也就去做个太守,加加人口,外出作战终极兵种还是个弓步兵,抗比不过金系,射效果没水系好,总不能不带水系吧 金系,闪避,我感觉不错,我金系武将一般都是带白龙吧(就是水终极兵种旁拿大刀的终极兵种),有个闪避,兵种本身闪避也不错,去当个前排扛着就够了 土系?这货有啥用?派系首领都是自带的,也就一个,没那么容易死,不是派系首领,属性加成不生效啊,不仅内政效果差,在外征战连个屁都打不响,土系好像还没终极兵种,金系好像还两个,土系一个都没有。而且烂大街的货色还一大堆,几乎没有传奇,就算打了准传奇又能怎样,还是挫样 以上是武将属性的问题,请大佬提出我的问题所在,我感觉不该是这样的,至少不会五个系,被我直接间接舍弃两个(木土)。 兵种,枪和戟有区别吗?盾兵和其他的有优势吗,劣势又在哪。老问题,土系骑兵意义何在?兵种的介绍,突击和包抄的区别,弩兵的意义,至少我是民兵直接转黑龙,毕竟一开始黑龙和旁边的离得太近了。 答案: 土特色兵是剑盾骑兵,有盾所以主要用来反远程的。其次,土将(指挥)自带100%远程格挡,不能说最有用吧,但是专克弓弩,再加上指挥的天赋点大都可以增加士气,所以一个队里有一个指挥效果拔群。 |