于2003年发表首部作品并持续推出系列作的《赛道狂飙》是款赛车类型游戏,游戏中允许玩家创造属于个人的赛道。而日前官方在法国里昂举办的《赛道狂飙(又称赛车游乐园)》大联盟决赛(Grand League Finals)中,宣布将推出《赛道狂飙:国家》重制版,内容将涵盖一个官方赛季活动和每日精选赛道,外加提供新的路面和特殊障碍物的全新赛道创作选项。 Ubisoft Nadeo 工作室总经理Florent “Hylis” Castelnerac 表示:「《赛道狂飙》游戏应该是简单易玩的,只靠四个方向键就能操作,而且给予玩家重生的机会与进步空间。而在即将推出的新游戏中,我们增添了微妙但深刻的游戏机制来帮助玩家进步,例如,检查点的幽灵车(在每次重生时,玩家将与他们创造最好成绩的幽灵车比赛),或是玩家在检查点重生时维持自己的速度。」 本作拥有特殊的编辑器功能,而在新作中开发团队提高了创作可能性的质与量,让新的路面和新的「特殊障碍物」会改变车辆的行为,这对那些喜欢分享和直播他们作品的创作者来说,还可以用上特殊效果。例如,在终点前放置一个「慢动作」障碍物可让比赛更有看头。另外,Florent “Hylis” Castelnerac 还提到,游戏同样会举办比赛,从日常比赛、到休闲竞赛,乃至于国际职业联赛。 《赛道狂飙:国家》重制版预定2020 年5 月5 日问世,且该作品将成为在6 月13 日于巴黎HotelsAccor Arena 举办的《赛道狂飙》ZrT 杯的比赛项目之一。 |