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《神魔之塔》武装龙刻原料取得难度和模式种类问题

时间:2020-03-04 13:00阅读次数:

今天想针对 "龙刻武装" 这个问题,会这麽想无非为下列几个原因:


1.武装龙刻的原料取得相对不易
不论是作为原料的卡片,或是银O系列的材料
或许有人说,卡片没有就去抽去打,不然古币也能交易,这点尚可接受
至于银O系列也会有人说,总数量绝对够,但这就衍伸到第二点的问题
它是什麽模式

2.模式过多,真的做出武装龙刻还要担心不能符合队长龙刻的发动条件



上图不是要炫耀说我有多少材料,而是要说有各种不同模式眼尖或是龟毛如我的玩家可能会发现在图鑑有个不寻常的现象。



这是比较早推出的武装龙刻


这是比较近期推出的武装龙刻


发现了吗?一开始只有5种模式,后来变成7种,合理推断就是后来出的三星银刃跟银丸

问题来了,有些人熟悉特定某些模式,有的模式相对的较少出,甚至有些人连卡片都没入手过,在同一个武装龙刻变成有7种模式的状况下,还要去配合队长龙刻的模式,是否过于严苛不合理?另外或许也有人想开龙刻图鑑,但碍于模式真的也无法开完

综合以上问题,也知道官方会关注这边的讨论,有个想法想提出来跟大家讨论看会不会是个两全其美的解决办法。

把"造型"的概念,套用到武装龙刻上,就不用再去分原料是银符银印还是其他种类。只要做出来,就可以自由切换想要的模式,毕竟这也不算是一个太平民的东西,有这点弹性应该在合理范围中吧,图中圈起来的地方就很适合做一个切换的开关。


另外整理一下各位提出的可行解决办法


1.SKIN概念,切换武装模式

2.材料改成通用型的,可以直接触发队长龙刻

3.材料可交换

4.两个银O做出自己想要的形状,四个银O可以做出任意切换的武装,同理,已经做出来的成品补上两个银O也成变成可切换的武装。
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