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《魔物猎人》打冥赤有哪些注意事项

时间:2020-03-13 11:28阅读次数:
从目前PS4开放冥赤龙三次的经验来看,其实时常看到一些玩家的神奇操作搞的部位破坏不足或是猫到任务失败之类的,所以我想列出几点个人觉得挺重要的事项提醒某些玩家不要再犯蠢,顺便给PC党心中有个概念,也欢迎各位在底下用“回覆”的方式补充,因为留言一多起来就很难被注意到。

1.玩近战请一定要装上耐绝三

这个对近战相当重要,因为冥赤老是爱扭来扭去,很常有不经意的小招式(例如眩鸟式后踢)一个不小心就会被晕到了,所以我推荐可以装个琉斩手或是土砂脚这种洞多(4+2+1)又自带耐绝二的装备。

2.带满破坏王,而且专注打点

因为冥赤龙结算的达成等级是靠部位破坏数累积的,所以用破坏王提升效率很重要这点不少人提过,可是一大堆近战修脚猎人却时常四肢交替打来打去的,这样相当没效率,而且常搞的怪死了却四肢健全的样子,所以最好是专注攻击一个部位,破了再换。

3.仇恨吸引

冥赤到二、三区就会开始发怒时牵红线(像是贝西摩斯一样)其实这个任务不太适合近战做,别以为长枪就会适合当坦吸仇恨,因为冥赤的抓技对有大盾的武器而言反而不好躲(牠的抓技是突然用一个大跳加头锤,被头碰到就会被含在嘴中烧烤,再被用力喷出来到剩一滴血附赠燃烧状态),撇除牠从远处从追上来会大概率放这招,有时距离超近也是会冷不防给你一下,我之前想用重弩坦看看,却被抓技逼得换武器,因为持盾(迟钝)真的不好躲。因此反而建议轻弩吸仇恨因为轻弩的打带跑能力能够符合保持安全距离闪躲和输出,尤其在三区放过一次大招之后就会触发瓦斯陷阱产生,如果牵红线那个人不保持攻击就容易掉仇恨,可是不引去陷阱就又少1千的伤害,更何况仇恨掉了也没人补位(生气时上头全弹发射)就会触发轰龙绝技三连龙车,这招伤害不俗而且相当浪费时间,所以拉仇恨个人觉得轻弩最佳。
P.S:生气时上去头部全弹才能抢仇恨

4.注意嘴炮

冥赤的嘴炮不像一般的怪一样会立刻攻击你角色所在地,除了从冥灯时期就有的走射三连嘴炮,还有一招锁定预判型用写的不方便直接上影片,所以被盯上时建议先持续往同一方向跑,直到牠差不多充能完毕时就立刻往回拉,这样就能漂亮躲过了(如果有在看鲁蛋打冥赤龙的影片应该就有看过他一直往同一个方向滚却还是被打中的样子,就是因为牠会预判位置射击,只是视角上不容易看出来,我能录到很明显的也是很幸运)

5.为什麽不帮我撒粉尘?!极灵!

第四点那招绝对接在抓技后面,很常有人没被燃烧杀死,结果被这种阴到(大难不死 必有补刀)虽然PS4的玩家都已经习惯带生命大粉尘了,但是PC就可能需要点时间了,不过任务也会借每人两包大粉尘,可是自己多带个6包也是可以预防不少状况,例如遇到第一点没做到的人。

6.耐火?耐属?

像刚刚提到的抓技会有燃烧状态还有三区的地板老是有烤肉区,有事没事就是要你带著燃烧跑,后者情况算小事,但是前者就是会在起身的同时被燃烧干掉,当然队友有撒粉尘就可以解决就是了,但还是带个火抗20或是耐属三比较好,不怕万一只怕一万。

7.重武器慎选

同第一点,因为冥赤很常动来动去,所以相当不建议拿站桩时间偏长的重武器(就是说你!盾斧)反正任何武器都只要上去一次就可以软化他了,所以重武的优势就少了一些,但是像大剑、锤子、斩斧这三个收招速度较快的武器就也可以拿上来用,不然还是建议用双刀、虫棍之类的轻武打,不然想断尾时遇到神龙摆尾会不好处理
P.S:没把握不要用盾斧!!!
因为基于我对盾斧有种革命情感(从主片一直用到冰原开荒)所以我曾有一次放下轻弩用盾斧打冥赤,但是带来的却是各种不悦,像是用电锯时被尾巴打飞、高解被踢开以及超解根本可以改名叫空姐了,要解时被躲掉或是突然A你一下的情况层出不穷。
(补充)留言中有人推荐到魔剑流,个人去挖了旧文看看,感觉也是个不错的流派,而且我也发现我一开始讲的太死了,我只是希望不要有人只是觉得大佬都用这武器,然后就像个渣男一样对它随便玩玩,如果自己对盾斧已经相当熟练了想用当然没问题,可是不够熟练的话还是用其他更灵活的轻武器还是比较好。

8.除了断尾

撇除断尾一定得用近战武器(别提那个可悲斩裂弹)基本上跟金羊一样根本就是轻弩的场,可以破翅破头破四肢破胸破背(从前方攻击位于头部后面的黑刺即可破背,对彻甲是小事)所以建议轻弩玩家最好开场就先对翅膀下手再接著打背,之后看队友针对哪裡再做助攻,而且别打尾巴,我记得冥赤的尾巴是不能用斩属性以外的攻击累积破坏值,还有睡眠别在生气时打,因为生气状态有牵线会消耗牠比较多的能量

9.别贪那一点伤害

我曾看过用冥赤套加怨恨的近战玩家,如果是用远程的当然是没什麽问题,但近战就是很常老是被A到,而且还死不想喝水,搞得猫车如影随形。

10.可以多争取骑乘

因为二区开始就常有些台阶(你妨碍我滑步了)所以可以借用那个来连续跳劈,因为一骑到是可以立刻接终结技的,就这个不容易晕的傢伙而言(所以建议直接放弃KO术这个技能)骑乘可以争取到一次能够狠狠扁牠的倒地机会,而且在ㄧ、二区都没能量时(通常要打第二场)就把骑乘留在第三区出现超临界状态时使用,因为这样破胸机率比较高。

11.直接回家和出发

在冥赤换区时是可以直接翻地图飞回家的,这样就不用特地丢回归球就能回家补给(而且从家裡出发不用看很长的过场),顺便讲一下,在放大招时翼龙会停工,无论是回归球还是出发点都不能使用。
P.S:在家可以看一下左侧的河流,印象中好像水流会在大招期间变土石流,因为只看过一次所以可能记错

12.衣装建议

看到从零开始的冥赤龙攻略这篇文章提到的衣装部分我才想到忘记补充,在打冥赤时穿不动衣装是相当危险的举动,因为牠有不少攻击都是多段高伤害的,一般情况吃到一段就会因为倒地无敌而不死,但是不动衣是无视胆怯的神装,像是著装状态上去软化时刚好吃到攻击,就很容易当成寿衣穿回家,所以基本上还是推荐转身配滑空衣,一方面是冥赤9成的招式衝击力都足够触发转身衣的效果,让它能够正常发挥,另一方面滑空衣的洞多(4+4)持久(180秒)冷却快(120秒)方便(有骑乘加成,以及用飞翔爪后立刻放手就可使用跳劈)。
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