昨天领了相里要,今天终于拉满了想说打个梦境玩玩,虽然用起来是蛮顺手的,但梦境给的增益没有像长离那么夸张,加上几乎只吃解放伤所以很多无用的卡,利如普攻伤/技能伤 打第6关今天打了三次,只有选乌龟打得赢,没选到乌龟的两次都被尾王二阶段打死... 本来以为是关卡难度的关系就换长离打打看,结果没乌龟一样横扫第6关,而且打的速度快很多,尾王刚进二阶没几秒就死了 两个相比长离的优势在她的攻击模块比较适合梦境,所有攻击都是多段伤害,而梦境的卡片有很多增益是需要攻击段数叠加或出伤的,相里要的伤害段数明显比长离少很多。其次就是角色强化给得太保守,就方块变6颗、增加20%或40%伤害而已,没有变招。长离单一强化就给到最高80%、100%伤害,除了无敌还有变招(追加伤害) 觉得相里的梦境强化应该可以再做得有趣一些...例如集满6颗方块后再获得方块时会自动把它打出去,追加爆炸伤害之类的。 基本上肉鸽强势的角色共通点就是倍率高,不管是数量叠加,还是高倍率加速循环,或者是直接倍率加爆,反正都能用各种方法叠倍率,那个倍率都是几千几千在跳的,倍率给的最离谱的就是光主,白芷,秧秧,前两个是高攻速跟数量叠加,秧秧是直接塞了超高倍率还能一直放 比较不一样的就丹瑾,给的倍率其实没有很夸张,但自带离谱的加攻。 相里要就角色加成上其实没啥额外倍率,打多段跟护盾类型都不算完全适配,角色强化就是给了很多增伤攻击,可这些在隐喻里也会叠,这就导致倍率差距挺大的。 然后角色强化里大量的幻方占模……给我那么多幻方我也用不完啊,要是能把这些额外的幻方转换成额外倍率就会强势起来了 目前版本的相里要就是五星之耻(肉鸽限定) 说到这个之后卡卡罗进肉鸽后,搞不好真的比相里要强啊,看看某个小道士,肉鸽最全方位的六边形战士 |