看到很多人在喷游戏平衡、喷宝石海星0费撤退很狗等等......其实只是不熟悉卡牌游戏中速度的观念 所有的牌组都有它的速度,例如皮卡丘、宝石海星、椰蛋树,这种属于速度偏快的;而超梦、喷火龙则是速度偏慢的牌组。每个牌组都有他的Roadmap,举例来说:超梦就是要先搞出沙奈朵,完成永续的150伤。所以喷火龙、超梦这种牌组,先完成Roadmap的那一方,就是赢家。 但是宝石海星、椰蛋树、皮卡丘这种速攻牌组,他们的Roadmap其实并没有能够决胜的关键点。也就是说,光是完成布局条件(皮卡丘板面满边、海星星进化成宝石海星)是无法决定游戏胜负的。速攻牌组的压力是,必须在对方完成引擎前打死对方。 所以宝石海星、皮卡丘的攻击力都是90(皮卡丘还看bench),而不是150、200这种数字。而皮卡丘的胜率又比宝石海星高的原因是,两个速攻牌组皮卡丘速度又更快些。只要对方拍出一个能稳定输出120、130的大怪,这两个牌组直接掰掰,因为上去也只是被对方赚两分。 所以狗不狗永远是互相的,当你觉得超梦队很狗的时候,超梦玩家想的是我来不来得及在肉墙被打死前完成沙奈朵、完成沙奈朵后体力够不够打死对方;当你觉得宝石海星队很狗的时候,宝石海星玩家想的是能不能抽到宝石海星、小霞会不会第一掷直接黑脸、海星星会不会直接被念力弹一球弹死;当你觉得皮卡丘队很狗的时候,皮卡丘玩家在拼死的计算要怎么样维持板面以保持皮卡丘的战力。 最后是心态问题,就像打麻将、德扑一样,运气是游戏的一大因素,但决定长期胜率的是技术。RNG固然时而让人失望时而开心,但每一场对局后都可以回顾一下,自己哪个点可以做得更好、自己在哪个地方判断失误。 是的;比方说很多人会在攻击前才放娜姿,其实比较好的做法是该回合开始就放,因为这时你能量都还没贴、宝可梦都还没放、道具还没用,对方对你的资讯量更少。 |